                     PC Player 3d Benchmark V1.04

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KURZANLEITUNG:

Starten Sie das Programm durch Eingabe von

        PCPBENCH (Return)

in MS-DOS (mglichst nicht Windows 95, da MINIMAL langsamer, aber kompatibel).
Eine animierte 3D-Grafik erscheint. In der rechten unteren Ecke zhlt ein
Zhler langsam hoch. Wenn dieser Zhler den Wert 100 erreicht hat, wird hier
die erreichte Geschwindigkeit in "frames/second" "Bilder pro Sekunde" gezeigt.
Hhere Werte stehen fr schnellere Rechner.

In der Standard-Konfiguration liefert PCPBench auf einem Pentium 90-System
einen Wert von etwa 10 fps.

Wenn Sie die Animation abbrechen wollen, drcken Sie bitte irgendeine Taste.

Getestet wird normalerweise im VESA-Modus 100, 640x400 in 256 Farben. Deswegen
MUSS vor dem Start ein VESA-Treiber geladen sein. Fehlerhafte VESA-Treiber
(beispielsweise alte S3-Treiber) untersttzen den Modus 100 nicht. In diesem
Fall starten Sie PCPBench bitte mit

        PCPBENCH 101 /400LINES

Dadurch wird der Benchmark zwar im Modus 101 (640x480x8bpp) ausgefhrt, die 
Testgrafik aber nur fr 400 Zeilen berechnet, soda der ermittelte Testwert 
dem des Modus 100 (640x400x8bpp) entspricht.

Durch Eingabe von 

        PCPBENCH /VGAMODE (Return)

knnen Sie die generelle Funktion des Programms prfen. Hier wird ein 
einfacher VGA-Modus verwendet.

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Weitere Kommandozeilen-Parameter:

PCPBENCH [VESAMODE] [/NOLINEAR] [/MODES] [/VGAMODE] [/ONCE] [/400LINES] [/?]

VESAMODE : Wenn der Benchmark nicht im Standardmodus 100 (640x400x8bpp) 
           ausgefhrt werden soll, mssen Sie hier die Nummer eines VESA
           Grafikmodus angeben z.B.: PCPBENCH 101. Eine Liste der fr Ihre
           Grafikkarte verfbaren Modi erhalten Sie durch Eingabe von 
           PCPBENCH /MODES.

/NOLINEAR: Verhindert die Verwendung eines eventuell vorhandenen linearen
           Framebuffers. Dieser Kommandozeilenparameter mu angegeben
           werden, wenn man sich in der DOS Shell von Windows 3.1x
           befindet, andernfalls bricht das Programm mit einer Fehler-
           meldung ab.

/MODES   : Gibt eine Tabelle aller fr den Benchmark verwendbarer Grafik-
           modi aus

/VGAMODE : Startet den Benchmark im Standard VGA Modus 0x13 (320x200 8bpp)
           Bei Angabe dieser Option wird der Parameter VESAMODE ignoriert.

/ONCE    : Das Programm bricht nach dem ersten Durchlauf automatisch ab,
           und gibt danach den PlayerBench aus.

/400LINES: Die gesamte Testgrafik wird fr 400 Zeilen berechnet. Dadurch
           knnen auch Besitzer von Grafikkarten, die den Modus 100 nicht
           untersttzen den Benchmark durch Eingabe von PCPBENCH 101 /400LINES
           verwenden.

/?       : Gibt eine kurze Beschreibung der Optionen aus.

Anmerkung zum Linearen Framebuffer:
Damit der Benchmark den LFB verwenden kann, mu der VESA Treiber in der 
gewhlten Auflsung und Farbtiefe mindestens 3 Bildschirmseiten zur Verfgung
stellen. Andernfalls wird der langsamere Banked Mode verwendet. Wenn der 
Lineare Framebuffer verwendet wird, wird whrend des Benchmarks und zum Schlu
zustzlich zur Auflsung und Farbtiefe auch "LFB" ausgegeben.
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Bitte untersttzen Sie uns bei der Fertigstellung des Benchmarks. Probieren
Sie das Programm auf allen Ihnen zur Verfgung stehenden Rechnern aus. Senden
Sie uns Ihre Ergebnisse.

BUGS: Sollten Sie einen Bug gefunden haben, schreiben Sie uns bitte eine Mail,
die Ihr System so GENAU wie mglich beschreibt (insbesondere verwendete Grafik-
Karte und VESA-Treiber).

WERTE: Bitte senden Sie uns die Messwerte Ihres PCs zu, damit wir eine genaue
Statistik anfertigen knnen. Bitte vermerken Sie in Ihrer Mail:
* Prozessortyp (486/DX2/DX4/Pentium/PPro, Intel/AMD/Cyrix, MHz)
* Grafikkarte (Hersteller, Chipsatz, RAM-Typ und -Menge)
* VESA-Treiber (Grafikkarte-ROM, Grafikkarte-DISK, UniVBE mit Versionsnummer)

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Frhliches Benchen wnschen:

Markus Oberrauter und das PC-Player-Team!

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